《沙漠巴士》和它背后的故事

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上世纪九十年代,电子游戏在美国虽然没被冠“精神鸦片”的罪名,但也受到不少质疑的声音。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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谜题要素这款工具源自作者 Rune Skovbo Johansan 对于程式生成电子谜题的兴趣:虽然他并没有在这个类别中取得进展……如同作者自陈,这个工具的受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术并无太大突破,但是胜在简洁有力的表现更加令人容易理解……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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英雄诞生游戏还是比较正统的 RPG,但是加入了不少新的元素,有些对系列后面的作品产生了影响,有些则开了游戏领域的先河……Covenant(暗影之心:契约)是由 Nautilus(Sacnoth)为 PS2 开发的角色扮演电子游戏……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

混乱序列:20230920 更新内容

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- [done] 优化目前的引导页面的透明度问题- [done] 大地图点击行走 / 鼠标按下行走-……[done] 销毁时反复提示确认- [done] 任务文笔字体大小偏小

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一次数后结束晒死……最后到达预设地图大小结束。 晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于一次的方向?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片……,露出里面的白球铛铛铛,出现了!!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片……,露出里面的白球铛铛铛,出现了!!!……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決顯示的圖形是否在 Y 軸是對稱的。……表格中的单元格数目也不同,通常它们是 5x5 元素的大小。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

霊夢と魔沙の二人はつられてを向く。……使用回数に限がありますので要注意。……画面のの方で取れば取るほど点数が高いです

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

霊夢と魔沙の二人はつられてを向く。……使用回数に限がありますので要注意。……画面のの方で取れば取るほど点数が高いです

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