indienova.com/history/927
英雄诞生游戏还是比较正统的 RPG,但是加入了不少新的元素,有些对系列后面的作品产生了影响,有些则开了游戏领域的先河……Covenant(暗影之心:契约)是由 Nautilus(Sacnoth)为 PS2 开发的角色扮演电子游戏……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34377
- [done] 优化目前的引导页面的透明度问题- [done] 大地图点击行走 / 鼠标按下行走-……[done] 销毁时反复提示确认- [done] 任务文笔字体大小偏小
indienova.com/groups/post/1228
且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死……最后到达预设地图大小结束。 晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片……,露出里面的白球铛铛铛,出现了!!!……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……表格中的单元格数目也不同,通常它们是 5x5 元素的大小。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/steam/game/1100160
霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。……使用回数に制限がありますので要注意。……画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。……使用回数に制限がありますので要注意。……画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)